以下为商务及经济发展局常任秘书长(通讯及科技)谢曼怡今日(十二月二十四日)在「亚洲游戏展2010」开幕典礼上的致辞全文:
Evette [亚洲游戏展控股有限公司项目及活动统筹总监陈依慧女士]、Yasuda-san [Sony Computer Entertainment Asia总裁安田哲彦(Mr YASUDA Tetsuhiko)]、容先生 [香港生产力促进局资讯科技业发展部总经理容启泰]、项先生 [香港游戏产业协会名誉顾问项明生]、各位嘉宾、各位先生、女士:
我很高兴出席今天「亚洲游戏展2010」的开幕典礼。香港举办亚洲游戏展今年已踏入第9个年头,这项活动已经发展成为亚洲区内最大型的电玩展之一。以入场人数为例,亚洲游戏展去年吸引45万人次入场参观,足见展览已成为本港游戏界每年最瞩目的盛事。参与今年展览的海外参展商数目已增加至40家,可见「亚洲游戏展」越来越受到地区内同业重视,这亦有助香港巩固「亚洲创意之都」的地位。
提升本港创意产业的国际地位,并推动香港成为亚洲创意之都,一直是政府的目标,而明年将会是本港游戏业界以至整体创意产业蓬勃热闹的一年。我们于来年将会透过3亿元「创意智优计划」,资助本地游戏业界筹办「亚洲网络游戏大奖」,以表扬区内游戏同业的优秀作品和杰出成就。这项亚洲首创的盛事将于明年中在香港举行,活动已经得到多个亚洲国家及地区,包括内地及韩国等的支持,这项盛事将可以加强香港与亚洲同业交流,推动香港发展成为区内游戏产业的服务枢纽。
另一项令人振奋的消息,是在创意香港办公室的全力支持下,本地数码娱乐业界已成功争取香港成为「SIGGRAPH亚洲2011」的举办城市,这项电脑图像与互动科技界的盛事将于明年年底举行,届时国际知名的专家与亚洲同业将会汇聚香港,参与大型展览会、研讨会和一连串的交流活动,并一同探索分享电脑图像与互动科技在亚洲的最新发展。香港透过主办这项国际活动,可以向海外的同业介绍本港的数码娱乐业界发展,长远造就更多开拓海外市场的机会,并透过与同业交流合作,协助提升本地动画、游戏、视觉特效等多个创意产业界别的技术水平。在业界和政府共同努力推动下,我们期望届时各地的视线,会聚焦在香港这个亚洲创意之都。
除了向外地推广本港创意产业外,我们亦致力支持本港业界的发展,包括透过「数码港数码娱乐培育中心」扶助本地数码娱乐企业成长。培育中心至今已成功培育了49家中小企业,这些企业合共开发了60多项原创知識产权项目,以及获得60多项海外和本地业界奖项。其中一家企业在上月更获得2010 Red Herring Asia Award,成为亚洲100家最具前途的数码科技企业之一;另外,亦有培训企业成功获得种子基金投资,进一步发展它们的业务。这些都是令人鼓舞的发展。我们希望有更多本港数码娱乐企业,能够像「亚洲游戏展」一样,在区内甚至国际市场闯出名堂,令本港创意产业扬威海外。
「亚洲游戏展」是一个面向世界的香港品牌,亦是香港向国际展现创意和活力的最佳例子。我们需要更多类似「亚洲游戏展」的亮点,巩固香港作为亚洲创意之都的地位。我在此感谢亚洲游戏展大会过去对推动本地游戏产业所作出的努力,并祝「亚洲游戏展2010」圆满成功,各位圣诞快乐!
谢谢!
2010年12月24日(星期五)