以下為商務及經濟發展局常任秘書長(通訊及科技)謝曼怡今日(十二月二十四日)在「亞洲遊戲展2010」開幕典禮上的致辭全文:
Evette [亞洲遊戲展控股有限公司項目及活動統籌總監陳依慧女士]、Yasuda-san [Sony Computer Entertainment Asia總裁安田哲彥(Mr YASUDA Tetsuhiko)]、容先生 [香港生產力促進局資訊科技業發展部總經理容啟泰]、項先生 [香港遊戲產業協會名譽顧問項明生]、各位嘉賓、各位先生、女士:
我很高興出席今天「亞洲遊戲展2010」的開幕典禮。香港舉辦亞洲遊戲展今年已踏入第9個年頭,這項活動已經發展成為亞洲區內最大型的電玩展之一。以入場人數為例,亞洲遊戲展去年吸引45萬人次入場參觀,足見展覽已成為本港遊戲界每年最矚目的盛事。參與今年展覽的海外參展商數目已增加至40家,可見「亞洲遊戲展」越來越受到地區內同業重視,這亦有助香港鞏固「亞洲創意之都」的地位。
提升本港創意產業的國際地位,並推動香港成為亞洲創意之都,一直是政府的目標,而明年將會是本港遊戲業界以至整體創意產業蓬勃熱鬧的一年。我們於來年將會透過3億元「創意智優計劃」,資助本地遊戲業界籌辦「亞洲網絡遊戲大獎」,以表揚區內遊戲同業的優秀作品和傑出成就。這項亞洲首創的盛事將於明年中在香港舉行,活動已經得到多個亞洲國家及地區,包括內地及韓國等的支持,這項盛事將可以加強香港與亞洲同業交流,推動香港發展成為區內遊戲產業的服務樞紐。
另一項令人振奮的消息,是在創意香港辦公室的全力支持下,本地數碼娛樂業界已成功爭取香港成為「SIGGRAPH亞洲2011」的舉辦城市,這項電腦圖像與互動科技界的盛事將於明年年底舉行,屆時國際知名的專家與亞洲同業將會匯聚香港,參與大型展覽會、研討會和一連串的交流活動,並一同探索分享電腦圖像與互動科技在亞洲的最新發展。香港透過主辦這項國際活動,可以向海外的同業介紹本港的數碼娛樂業界發展,長遠造就更多開拓海外市場的機會,並透過與同業交流合作,協助提升本地動畫、遊戲、視覺特效等多個創意產業界別的技術水平。在業界和政府共同努力推動下,我們期望屆時各地的視綫,會聚焦在香港這個亞洲創意之都。
除了向外地推廣本港創意產業外,我們亦致力支持本港業界的發展,包括透過「數碼港數碼娛樂培育中心」扶助本地數碼娛樂企業成長。培育中心至今已成功培育了49家中小企業,這些企業合共開發了60多項原創知識產權項目,以及獲得60多項海外和本地業界獎項。其中一家企業在上月更獲得2010 Red Herring Asia Award,成為亞洲100家最具前途的數碼科技企業之一;另外,亦有培訓企業成功獲得種子基金投資,進一步發展它們的業務。這些都是令人鼓舞的發展。我們希望有更多本港數碼娛樂企業,能夠像「亞洲遊戲展」一樣,在區內甚至國際市場闖出名堂,令本港創意產業揚威海外。
「亞洲遊戲展」是一個面向世界的香港品牌,亦是香港向國際展現創意和活力的最佳例子。我們需要更多類似「亞洲遊戲展」的亮點,鞏固香港作為亞洲創意之都的地位。我在此感謝亞洲遊戲展大會過去對推動本地遊戲產業所作出的努力,並祝「亞洲遊戲展2010」圓滿成功,各位聖誕快樂!
謝謝!
2010年12月24日(星期五)